El controlador del artefacto objetivo lo sacrifica, luego muestra cartas de la parte superior de su biblioteca hasta que muestre una carta de artefacto. ese jugador pone esa carta en el campo de batalla, luego baraja todas las otras cartas mostradas de esta manera en su biblioteca.
t: pon un contador de carga sobre la bomba trinquete. t, sacrificar la bomba trinquete: destruye cada permanente que no sea tierra con coste de maná convertido igual a la cantidad de contadores de carga sobre la bomba trinquete.
nombra una carta que no sea tierra. busca en el cementerio, mano y biblioteca del jugador objetivo cualquier cantidad de cartas con ese nombre y exílialas. luego ese jugador baraja su biblioteca.
g: elige uno: hasta el final del turno el cambiapieles es un rinoceronte 4/4 y gana la habilidad de arrollar; o hasta el final del turno el cambiapieles es un ave 2/2 y gana la habilidad de volar; o hasta el final del turno el cambiapieles es una planta 0/8. activa esta habilidad sólo una vez cada turno.
las otras criaturas azules que controlas obtienen +1/+1. u: la criatura artefacto objetivo es azul hasta el final del turno. girar una criatura azul enderezada que controlas: agrega 2 a tu reserva de maná. usa este maná sólo para lanzar hechizos de artefacto o activar habilidades de artefactos.
vuela. metalurgia — u: exilia la esfinge argéntea. regrésala al campo de batalla bajo tu control al comienzo del próximo paso final. activa esta habilidad sólo si controlas tres o más artefactos.
x maná negro pirexiano: remueve hasta x contadores del permanente objetivo. por cada contador removido de esta manera, el parásito maldito obtiene +1/+0 hasta el final del turno. (el maná negro pirexiano puede pagarse con b o con 2 vidas.)
(el maná verde pirexiano puede pagarse con g o con 2 vidas.)
1oel maná verde pirexiano, t, sacrificar una criatura: busca en tu biblioteca una carta de criatura con coste de maná convertido igual a 1 más el coste de maná convertido de la criatura sacrificada, pon esa carta en el campo de batalla y luego baraja tu biblioteca. activa esta habilidad sólo cuando puedas lanzar un conjuro.
thrun, el último trol no puede ser contrarrestado. thrun no puede ser objetivo de hechizos o habilidades que controlan tus oponentes. 1g: regenera a thrun.